Komponen Jaringan Komputer dan Pentingnya IPv6

 Komponen – Komponen Utama Jaringan Komputer :

1. Komputer, yang terdiri dari 2 (dua) jenis :

a.      Komputer Server.
Server merupakan sebuah sistem komputer yang didalamnya menyediakan jenis layanan tertentu yang bisa diakses oleh komputer – komputer client yang terhubung dalam sebuah jaringan.
b.      Komputer Client
Komputer yang digunakan untuk melakukan pengelolahan data-data yang diambil dari server . Komputer client menerima pelayanan dari server apa yang telah di sajikan oleh server.

2.  Network Interface Card (NIC)

NIC adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer.  Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter.Tugas NIC adalah untuk mengubah aliran data paralel dalam bus komputer menjadi bentuk data serial sehingga dapat ditransmisikan di atas media jaringan.
Fungsi NIC
·         Media pengirim data ke komputer lain di dalam jaringan
·         Mengontrol data flow antara komputer dan sistem kabel
·         Menerima data yang dikirim dari komputer lain lewat kabel dan menerjemahkannya ke dalam bit yang dimengerti oleh komputer.

3.   Network Device yaitu perangkat dalam jaringan komputer,

a.       HUB
Hub adalah Alat penghubung atar komputer, semua jenis komunikasi hanya dilewatkan oleh hub. hub digunakan untuk sebuah bentuk jaringan yang sederhana (misal hanya untuk menyambungkan beberapa komputer di satu group IP lokal) ketika ada satu paket yang masuk ke satu port di hub, maka akan tersalin ke port lainnya di hub yg sama dan semua komputer yg tersambung di hub yang sama dapat membaca paket tersebut.
Fungsi HUB
·         Memfasilitasikan penambahan penghilangan atau penambahan workstation
·         Menambah jarak network ( fungsi sebagai repeater )
·         Menyediakan fleksibilitas dengan mensupport interface yang berbeda ( Ethernet, Toket ring, FDDI )
·         Menawarkan featur yang fault tolerance ( Isolasi Kerusakan )
·         Memberikan menegement yang tersentralisasi ( koleksi informasi, diagnostic)

b.      Switch
Switch adalah Sebuah alat yang menyaring/filter dan melewatkan(mengijinkan lewat) paket yang ada di sebuah LAN. switcher bekerja pada layer data link (layer 2) dan terkadang di Network Layer (layer 3) berdasarkan referensi OSI Layer Model. sehingga dapat bekerja untuk paket protokol apapun. LAN yang menggunakan Switch untuk berkomunikasi di jaringan maka disebut dengan Switched LAN atau dalam fisik ethernet jaringan disebut dengan Switched Ethernet LANs.

c.       Router
Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan 3 (Lapisan jaringan seperti Internet Protocol) dari stack protokol tujuh-lapis OSI.
Fungsi Router Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN).

d.      Access Point

Access Point adalah sebuah perangkat jaringan yang berisi sebuah transceiver dan antena untuk transmisi dan menerima sinyal ke dan dari clients remote. Dengan access points (AP) clients wireless bisa dengan cepat dan mudah untuk terhubung kepada jaringan LAN kabel secara wireless.
Access Point dalam jaringan komputer, sebuah jalur akses nirkabel (Wireless Access Point atau AP) adalah perangkat komunikasi nirkabel yang memungkinkan antar perangkat untuk terhubung ke jaringan nirkabel dengan menggunakan Wi-Fi, Bluetooth atau standar terkait.
Wireless Access Point (WAP/AP) adalah alat yang digunakan untuk menghubungkan alat-alat dalam suatu jaringan, dari dan ke jaringan Wireless.
Access Point berfungsi sebagai pengatur lalu lintas data, sehingga memungkinkan banyak Client dapat saling terhubung melalui jaringan (Network).

4.    Media Transmisi, secara jenisnya media transmisi terbagi kedalam 2 jenis yakni :

a.       Media transmisi menggunakan kabel / kawat (wire), media ini disebut juga media guide karena memiliki sistem transmisi secara terarah. Beberapa jenis media wire antara lain :
-          Kabel  UTP (Unshielded Twisted Pair) / STP (Shielded Twisted Pair) yang mempunyai jangkauan transmisi gelombang maksimal 10 meter yang terdiri dari beberapa kategori yaitu :
a.       Kategori  5 dengan kecepatan hantaran 10 Mbps.
b.      Kategori 5e dengan kecepatan hantaran 100 Mbps.
c.       Kategori 6 dengan kecepatan hantaran 1.000 Mbps.
d.      Kategori 7 dengan kecepatan hantaran 10.000 Mbps.

-          Kabel Coaxcial
Kabel Koaksial adalah kabel yang memiliki dua buah konduktor, konduktor yang pertama copper ditengahnya( pusat inti ) terbuat dari tembaga yang keras yang dilapisi dengan isolator, konduktor yang kedua melingkar di luar isolator pertama dan tertutup dengan insulator luar. Jenis kabel ini biasanya digunakan untuk topologi Bus.

-          Fiber Optic, media ini dapat dikelompokkan menjadi 2 (dua) kelompok berdasarkan kemampuan jangkauan transmisi yaitu :
a.       Single Mode, media ini hanya mempunyai jangkauan maksimal 400 meter.
b.      Multi Mode, media ini mampu membawa gelombang maksimal 70 Km

b.      Media transmisi tanpa kabel / kawat (wireless) yang disebut juga media unguide karena memiliki sistem transmisi yang tidak bisa diarahkan, beberapa jenis wireless antara lain :
-          Wi-Fi
Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu komplotan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.11 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.

-          Bluetooth
Bluetooth adalah teknologi yang memungkinkan dua perangkat yang kompatibel, seperti telepon dan PC untuk berkomunikasi tanpa kabel dan tidak memerlukan koneksi saluran yang terlihat. Teknologi ini memberikan perubahan yang signifikan terhadap peralatan elektronik yang kita gunakan.
Bluetooth beroperasi dalam pita frekuensi 2,4 GHz (antara 2.402 GHz sampai 2.480 GHz) yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time antara host to host bluetooth dengan jarak jangkauan layanan yang terbatas. Bluetooth dapat berupa card yang bentuk dan fungsinya hampir sama dengan card yang digunakan untuk wireless local area network (WLAN) dimana menggunakan frekuensi radio standar IEEE 802.11, hanya saja pada bluetooth mempunyai jangkauan jarak layanan yang lebih pendek dan kemampuan transfer data yang lebih rendah.

-          Infrared
sinar elektromagnet yang panjang gelombangnya lebih daripada cahaya nampak yaitu di antara 700 nm dan 1 mm. Sinar infra merah merupakan cahaya yang tidak tampak. Jika dilihat dengan dengan spektroskop cahaya maka radiasi cahaya infra merah akan nampak pada spectrum elektromagnet dengan panjang gelombang di atas panjang gelombang cahaya merah. Dengan panjang gelombang ini maka cahaya infra merah ini akan tidak tampak oleh mata namun radiasi panas yang ditimbulkannya masih terasa/dideteksi. Infra merah dapat dibedakan menjadi tiga daerah yakni:
·         Near Infra Merah………………0.75 – 1.5 µm
·         Mid Infra Merah..………………1.50 – 10 µm
·         Far Infra Merah……………….10 – 100



5.    Network Operating System (NOS) yaitu Sistem Operasi yang digunakan pada komputer baik server maupun client.
NOS yang umum digunakan yakni windows, linux, mac OS.
Sistem operasi jaringan (Inggris: network operating system) adalah sebuah jenis sistem operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan. Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyak layanan atau service yang ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan berbagi berkas, layanan berbagi alat pencetak (printer), DNS Service, HTTP Service, dan lain sebagainya. Istilah ini populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an.
Beberapa sistem operasi jaringan yang umum dijumpai adalah sebagai berikut:
·         Microsoft MS-NET
·         Microsoft LAN Manager
·         Novell NetWare
·         Microsoft Windows NT Server
·         GNU/Linux
·         Banyan VINES
·         Beberapa varian UNIX, seperti SCO OpenServer, Novell UnixWare, atau Solaris

PENTINGNYA IPv6


Keterbatasan Protokol Lancar


Seperti disebutkan sebelumnya, IPv4 yang merupakan versi saat ini digunakan adalah versi satunya yang dikerahkan dan belum berubah sejak RFC 791, yang diterbitkan pada tahun 1981. Namun, itu dirancang hanya berfokus pada jaringan percobaan kecil dan pertumbuhan saat ini Internet tidak dianggap. Setelah dua dekade internet menjadi alat komunikasi populer yang digunakan secara luas. Popularitas ini disebabkan untuk mencapai batas-batas struktural IP.

Properti yang paling penting dari IP adalah nomor alokasi sistem yang memberikan nomor ke semua orang (Karadere, nd). Secara teori, dengan 32-bit struktur pengalamatan, IPv4 menyediakan 4294967296 nomor IP. Namun, seperti Yeğin (2005) menyatakan, karena mekanisme alokasi nomor yang tidak efisien, jumlah alamat aktif tidak pernah dapat mencapai tingkat ini. Dalam rangka untuk menggunakan ruang alamat yang terbatas lebih efisien, banyak teknologi seperti Classless Inter-Domain Routing (CIDR), Point-to-Point Protocol (PPP) dan Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) telah dikembangkan. Namun, menurut Kozierok (2004) mereka hanya membantu untuk menunda kelelahan ruang alamat. Akhirnya, Network Address Translator (NAT) teknologi dimasukkan ke dalam struktur Internet sebagai patch untuk membatasi alamat.

NAT adalah sistem yang memungkinkan host untuk menghubungkan pribadi ditujukan Internet melalui alamat IP publik yang sama.


Sebuah Burn ke IPv6


Ruang alamat saat ini tidak mampu memenuhi pertumbuhan eksponensial dari internet. Meskipun, NAT dan teknologi lainnya telah memperpanjang waktu hidup IPv4, teknik ini tidak dapat menjadi solusi lengkap untuk masa depan Internet. Selain itu, beberapa masalah seperti ruang alamat yang terbatas adalah masalah struktural yang tidak bisa diperbaiki. Itu berarti versi baru dari IP yang fleksibel adalah satu-satunya solusi harus dipertimbangkan. Oleh karena itu, pada 1990-an, Internet Engineering Task Force (IETF) telah mulai bekerja pada protokol baru yang kuat disebut IP Protokol Generasi Berikutnya (IPng), kemudian dinamai IP versi 6 (IPv6).

Karena nomor versi '6 'mungkin bertanya "Apa yang terjadi pada IP versi 5?". Nomor versi 5 diberikan ke Internet Streaming Protocol (ST) yang "diciptakan untuk transmisi eksperimental suara, video, dan simulasi didistribusikan. Dua dekade kemudian, protokol ini direvisi menjadi ST2 dan mulai mendapatkan diimplementasikan ke dalam proyek-proyek komersial oleh kelompok-kelompok seperti IBM, NeXT, Apple, dan Sun "(Krikorian, R., 2003)..
Evolusi IP
Menurut Kozierok (2004), faktor pendorong utama dalam IPv6 adalah perlunya menciptakan ruang alamat yang lebih besar. Selanjutnya, bersama-sama dengan memperbaiki masalah IPv4, keputusan sebuah protokol baru "masuk akal untuk menggunakan kesempatan untuk membuat sebanyak perbaikan mungkin". Peningkatan ini penting tercantum dalam Tabel 1, yang merupakan perbandingan IPv6 dengan IPv4.

IPv4

Sumber dan tujuan alamat 32 bit (4 byte) panjang.
Dukungan IPSec adalah opsional.
IPv4 header tidak mengidentifikasi aliran paket untuk penanganan QoS oleh router.
Kedua router dan host pengirim paket fragmen.
Header termasuk checksum.
Header termasuk pilihan.
Address Resolution Protocol (ARP) menggunakan frame broadcast ARP Request untuk menyelesaikan alamat IP ke alamat link-layer.
Internet Group Management Protocol (IGMP) mengelola keanggotaan dalam kelompok subnet lokal.
Penemuan Router ICMP digunakan untuk menentukan alamat IPv4 dari gateway default terbaik, dan itu adalah opsional.
Alamat broadcast digunakan untuk mengirimkan lalu lintas ke semua node pada subnet.
Harus dikonfigurasi secara manual maupun melalui DHCP.
Menggunakan alamat host (A) sumber daya catatan dalam Domain Name System (DNS) ke nama host peta ke alamat IPv4.
Menggunakan pointer (PTR) resource record di DNS domain IN-ADDR.ARPA untuk memetakan alamat IPv4 ke nama host.
Harus mendukung ukuran paket 576-byte (mungkin terfragmentasi).


IPv6

Sumber dan tujuan alamat 128 bit (16 byte) panjang.
IPSec dukungan yang dibutuhkan.
IPv6 header berisi Arus Label lapangan, yang mengidentifikasi aliran paket untuk penanganan QoS oleh router.
Hanya fragmen host mengirimkan paket, router tidak.
Header tidak termasuk checksum.
Semua data opsional dipindahkan ke extension header IPv6.
Pesan Multicast Neighbor Permohonan menyelesaikan alamat IP ke alamat link-layer.
Multicast Pendengar Discovery (MLD) pesan mengelola keanggotaan dalam kelompok subnet lokal.
ICMPv6 Router Permohonan dan pesan Router Iklan digunakan untuk menentukan alamat IP dari default gateway terbaik, dan mereka diwajibkan.
IPv6 menggunakan lingkup link-lokal semua-node alamat multicast.
Tidak memerlukan konfigurasi manual atau DHCP.
Menggunakan alamat host (AAAA) resource record di DNS untuk memetakan nama host ke alamat IPv6.
Menggunakan catatan penunjuk sumber daya (PTR) dalam domain DNS IP6.ARPA ke alamat IPv6 ke host peta nama.
Harus mendukung ukuran paket 1280 byte (tanpa fragmentasi).

0 comments: